案例概览
先用线稿确认姿态与剪影,再改变主色、装备亮面和武器气质,观察同一造型语言能走多远。
游戏角色设计选集,包含线稿、装备稿、成组上色和配色变体。
三种角色配色
切换方案,比较武器亮面、服装与发色怎样改变角色的气质。
当前展出:橙色
轮廓与装备
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配色方向
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先用线稿确认姿态与剪影,再改变主色、装备亮面和武器气质,观察同一造型语言能走多远。
游戏角色设计选集,包含线稿、装备稿、成组上色和配色变体。
切换方案,比较武器亮面、服装与发色怎样改变角色的气质。
当前展出:橙色
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